新クラス登場&一部クラス・パラメータを強化!2023/6/22 17:00:00
いつも『ミッドナイトガールズR』をプレイしていただき、ありがとうございます。

今回のアップデートより、新クラス「ビショップ」追加や既存の一部クラスが強化されました!

●新たなクラス「ビショップ」が登場!


新たに7種類目のクラス「ビショップ」が追加されました!
このクラスでは主に、味方の支援やパラメータの1つである「耐性」を活用したクラスとなります!
戦闘における「ビショップ」の攻撃は他クラスと異なり、「ビショップ」側の攻撃は
「攻撃」及び「耐性」(「命中」も一部影響します)を、「ビショップ」から受ける側の防御は
そのキャラクターの「耐性」(「回避」も一部影響します)を参照する戦闘
と、少し特殊となっております!
また「ビショップ」の攻撃は、「攻撃」を上昇させるより「耐性」を上げる方がダメージが上昇しやすくなります!

さらに、「ビショップ」のもう1つの特性として、パーティ編成にてメインキャラクターに「ビショップ」のみもしくは
「ソーサラー」と「ビショップ」のみで編成する
ことで、「ビショップ」の通常攻撃時に「精液ゲージ」を回復させる特性があります!
この効果は、「M覚醒」を含む覚醒を行うことで、段階毎に回復量が上昇するので、是非に覚醒させてみてください♪

※「ビショップ」の通常攻撃が命中しなかった場合も「精液ゲージ」の回復は発動します。



●一部クラス・パラメータが強化!
今回のアップデートより、戦闘における以下を強化いたしました!

・「ヒーラー」をメインまたはサブにパーティ編成することで、永続的に味方パーティの
 各キャラクターの「HP」が上昇するようになりました。
 メインに編成することで1体につき25%、サブに編成することで1体につき5%上昇します。(各編成による重複は影響されます)
 合わせて最大で50%まで上昇します。(各キャラクターの、HPが上昇するスキルとは別に上昇されます)

※一部キャラクターのスキルによって出現する「召喚」キャラクターは、上記の影響は受けません。
※上記の影響は、「週間アリーナ」に出現する相手パーティも、編成数に応じて影響します。


・「トリックスター」をメインまたはサブにパーティ編成することで、永続的に味方パーティの
 各キャラクターの「耐性」が上昇するようになりました。
 メインに編成することで1体につき10%、サブに編成することで1体につき2%上昇します。(各編成による重複は影響されます)
 合わせて最大で30%まで上昇します。(各キャラクターの、耐性が上昇するスキルとは別に上昇されます)

※一部キャラクターのスキルによって出現する「召喚」キャラクターは、上記の影響は受けません。
※上記の影響は、「週間アリーナ」に出現する相手パーティも、編成数に応じて影響します。


・各「属性値」による影響率が上昇しました。



今後も『ミッドナイトガールズR』をよろしくお願いいたします。



ミッドナイトガールズR 運営チーム