新クラス登場&一部クラス・パラメータを強化!2023/6/22 17:00:00 |
いつも『ミッドナイトガールズR』をプレイしていただき、ありがとうございます。 今回のアップデートより、新クラス「ビショップ」追加や既存の一部クラスが強化されました! ●新たなクラス「ビショップ」が登場! 新たに7種類目のクラス「ビショップ」が追加されました! このクラスでは主に、味方の支援やパラメータの1つである「耐性」を活用したクラスとなります! 戦闘における「ビショップ」の攻撃は他クラスと異なり、「ビショップ」側の攻撃は 「攻撃」及び「耐性」(「命中」も一部影響します)を、「ビショップ」から受ける側の防御は そのキャラクターの「耐性」(「回避」も一部影響します)を参照する戦闘と、少し特殊となっております! また「ビショップ」の攻撃は、「攻撃」を上昇させるより「耐性」を上げる方がダメージが上昇しやすくなります! さらに、「ビショップ」のもう1つの特性として、パーティ編成にてメインキャラクターに「ビショップ」のみもしくは 「ソーサラー」と「ビショップ」のみで編成することで、「ビショップ」の通常攻撃時に「精液ゲージ」を回復させる特性があります! この効果は、「M覚醒」を含む覚醒を行うことで、段階毎に回復量が上昇するので、是非に覚醒させてみてください♪ ※「ビショップ」の通常攻撃が命中しなかった場合も「精液ゲージ」の回復は発動します。 ●一部クラス・パラメータが強化! 今回のアップデートより、戦闘における以下を強化いたしました! ・「ヒーラー」をメインまたはサブにパーティ編成することで、永続的に味方パーティの 各キャラクターの「HP」が上昇するようになりました。 メインに編成することで1体につき25%、サブに編成することで1体につき5%上昇します。(各編成による重複は影響されます) 合わせて最大で50%まで上昇します。(各キャラクターの、HPが上昇するスキルとは別に上昇されます) ※一部キャラクターのスキルによって出現する「召喚」キャラクターは、上記の影響は受けません。 ※上記の影響は、「週間アリーナ」に出現する相手パーティも、編成数に応じて影響します。 ・「トリックスター」をメインまたはサブにパーティ編成することで、永続的に味方パーティの 各キャラクターの「耐性」が上昇するようになりました。 メインに編成することで1体につき10%、サブに編成することで1体につき2%上昇します。(各編成による重複は影響されます) 合わせて最大で30%まで上昇します。(各キャラクターの、耐性が上昇するスキルとは別に上昇されます) ※一部キャラクターのスキルによって出現する「召喚」キャラクターは、上記の影響は受けません。 ※上記の影響は、「週間アリーナ」に出現する相手パーティも、編成数に応じて影響します。 ・各「属性値」による影響率が上昇しました。 今後も『ミッドナイトガールズR』をよろしくお願いいたします。 ミッドナイトガールズR 運営チーム |